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Storage_SaveGame()

Master
Storage_SaveGame()

ゲームデータを保存します。

具体的には、StaticとInfoの内容をjson形式でPCに保存、更新します。

ui_saveで呼び出される関数です。

ui_save/userevent 0
if(_state==1){
Storage_SaveGame();
audio_play_sound(snd_save,0,false);
...

上記コードは、ui_saveオブジェクトのUser Event 0のコードの一部です。セーブが行われると、ゲームデータが保存され、セーブ音が再生されます。