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Player_Load()

old_version zhazha
Player_Load(スロット番号)

プレイヤーのデータを指定したスロットから読み込みます。

この関数はmenuオブジェクトで使われます。

ロードするデータはSTATICフラグ、DYNAMICフラグ、INFOフラグです。

menu/step
Player_Load(0);
var target=Flag_Get(FLAG_TYPE.STATIC,FLAG_STATIC.ROOM,-1);
if(room_exists(target)){
room_goto(target);
}

上記コードは、menuオブジェクトのコードの抜粋です。

プレイヤーのデータをスロット0から読み込み、フラグに保存されたルームに移動します。