Player_Load()
対応バージョン
Section titled “対応バージョン”Player_Load(スロット番号)プレイヤーのデータを指定したスロットから読み込みます。
この関数はmenuオブジェクトで使われます。
ロードするデータはSTATICフラグ、DYNAMICフラグ、INFOフラグです。
サンプルコード
Section titled “サンプルコード”Player_Load(0); var target=Flag_Get(FLAG_TYPE.STATIC,FLAG_STATIC.ROOM,-1); if(room_exists(target)){ room_goto(target); }上記コードは、menuオブジェクトのコードの抜粋です。
プレイヤーのデータをスロット0から読み込み、フラグに保存されたルームに移動します。