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Encounter_Start()

Master old_version zhazha
Encounter_Start(エンカウントID,*アニメーション[bool],*!マークの表示[bool])

指定したエンカウントを開始します。

アニメーションは、エンカウント時のアニメーションを再生するかどうかを指定します。(オプション)

!マークの表示は、エンカウント時に!マークを表示するかどうかを指定します。(オプション)

trigger/userevent_0
Encounter_Start(1);
Encounter_Custom
Encounter_Set(1,battle_enemy_kakaneko,battle_enemy_papyrus,-1,"* A special battle begins!",-1);

上記コードは、Encounter_Custom()に登録されている、IDが1のエンカウントを開始します。