Encounter_Start()
対応バージョン
Section titled “対応バージョン”Encounter_Start(エンカウントID,*アニメーション[bool],*!マークの表示[bool])指定したエンカウントを開始します。
アニメーションは、エンカウント時のアニメーションを再生するかどうかを指定します。(オプション)
!マークの表示は、エンカウント時に!マークを表示するかどうかを指定します。(オプション)
サンプルコード
Section titled “サンプルコード”Encounter_Start(1);Encounter_Set(1,battle_enemy_kakaneko,battle_enemy_papyrus,-1,"* A special battle begins!",-1);上記コードは、Encounter_Custom()に登録されている、IDが1のエンカウントを開始します。