Dialog_Init()
対応バージョン
Section titled “対応バージョン”Dialog_Init()ダイアログシステムを初期化します。
この関数は、ゲーム開始時に一度だけ呼び出す必要がありますが、既にworldオブジェクトで呼び出されているため、通常は自分で呼び出す必要はありません。
サンプルコード
Section titled “サンプルコード”Dialog_Init();上記コードは、ダイアログシステムを初期化しています。
Dialog_Init()ダイアログシステムを初期化します。
この関数は、ゲーム開始時に一度だけ呼び出す必要がありますが、既にworldオブジェクトで呼び出されているため、通常は自分で呼び出す必要はありません。
Dialog_Init();上記コードは、ダイアログシステムを初期化しています。