Player_IsInBattle()
対応バージョン
Section titled “対応バージョン”Player_IsInBattle()プレイヤーが戦闘中かどうかを判定します。
サンプルコード
Section titled “サンプルコード”if (Player_IsInBattle()) { Player_SetHpMax(10);}上記コードは、プレイヤーが戦闘中の時に最大HPを10に設定します。
Player_IsInBattle()プレイヤーが戦闘中かどうかを判定します。
if (Player_IsInBattle()) { Player_SetHpMax(10);}上記コードは、プレイヤーが戦闘中の時に最大HPを10に設定します。