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Player_IsInBattle()

Master old_version zhazha
Player_IsInBattle()

プレイヤーが戦闘中かどうかを判定します。

object/create
if (Player_IsInBattle()) {
Player_SetHpMax(10);
}

上記コードは、プレイヤーが戦闘中の時に最大HPを10に設定します。