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Dialog_UnInit()

Master old_version zhazha
Dialog_UnInit()

ダイアログシステムを破棄します。

この関数は、ゲーム終了時に一度だけ呼び出す必要がありますが、既にworldオブジェクトで呼び出されているため、通常は自分で呼び出す必要はありません。

world/gamend
Dialog_UnInit();

上記コードは、ダイアログシステムを破棄しています。