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Player_GetLv()

Master old_version zhazha
Player_GetLv()

プレイヤーのレベルを取得します。

object/create
if (Player_GetLv()==4){
Player_SetPlot(3)
}

上記コードは、プレイヤーのレベルを取得し、レベルが4の場合にプロットを3に設定します。