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Storage_Init()

Master
Storage_Init()

ストレージシステムを初期化します。

この関数は、ゲーム開始時に一度だけ呼び出す必要がありますが、既にworldオブジェクトで呼び出されているため、通常は自分で呼び出す必要はありません。

world/gamestart
Storage_Init();

上記コードは、ストレージシステムを初期化しています。