Battle_IsBulletValid()
対応バージョン
Section titled “対応バージョン”Battle_IsBulletValid(オブジェクト名)指定したオブジェクトがbattle_bulletの子オブジェクトであるかどうかを判定します。
要は、指定したオブジェクトが弾であるかどうかを判定します。
弾であるならばtrue、そうでなければfalseを返します。
サンプルコード
Section titled “サンプルコード”if Battle_IsBulletValid(battle_bullet_gb){ show_debug_message("これは弾です")}else{ show_debug_message("これは弾ではありません")}上記コードは、battle_bullet_gbが弾であるかどうかを判定し、結果をデバッグメッセージで表示します。