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Player_GetRoomName()

Master old_version zhazha
Player_GetRoomName(引数);

指定した引数に登録されている部屋の名前を取得します。

スクリプト内に引数に応じた部屋の名前を登録することで、引数に応じた部屋の名前を取得できます。

主にセーブポイントで使用されます。

Player_GetRoomName
switch(ROOM){
case -1:
name="--";
break;
case 0:
name="Shop entrance";
break;
case room_area_0:
name="Room 0";
break;
}
ui_save
Player_GetRoomName(0);

上記コードは、スクリプト内に引数に応じた部屋の名前を登録し、Player_GetRoomName(0);Shop entranceを表示します。