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Player_GetAtkItem()

Master old_version zhazha
Player_GetAtk()

プレイヤーの武器の攻撃力(ATK)を取得します。 所有している武器の攻撃力が返されます。

object/step
if (Player_GetAtkItem()<=9){
Dialog_Add("You need a more powerful weapon.");
}else if (Player_GetAtkItem()>=10 && Player_GetAtkItem()<=20){
Dialog_Add("Okay, I grant permission to fight the enemies in the arena.");
}elseif (Player_GetAtkItem()>=21){
Dialog_Add("Your weapon is too powerful.");
}
Dialog_Start();

上記コードは、プレイヤーの所有武器の攻撃力を取得し、それに応じたダイアログを表示します。