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Player_GetPlot()

Master old_version zhazha
Player_GetPlot();

フラグの一部であるプロット値を取得します。

プロット値は、主にゲームの進行状況を表す数値として使用されます。

スクリプト内でやっていることは、old、zhazha版はFlag_Get()でプロット値を取得しているだけです。 Master版は、Storage_GetStaticGeneral()です。

char_sigh/userevent_0
if(Player_GetPlot() <= 10){
txt="The road ahead is closed.";
}else{
txt="The road has been reopened.";
}
Dialog_Add(txt);
Dialog_Start();

上記コードは、Plot値が10以下の場合はThe road ahead is closed.を表示し、そうでない場合はThe road has been reopened.を表示します。