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Player_Heal()

Master old_version zhazha
Player_Heal(回復量)

指定した量のHPを回復します。

item_bread/userevent_0
Dialog_Add(Lang_GetString("item.bread.use.0")+Item_GetTextHeal(30));
Dialog_Start();
Player_Heal(30);
Item_Remove(_item_slot);
audio_play_sound(snd_item_heal,0,false);
event_inherited();

上記コードは、アイテムbreadを使用した時にHPを30回復します。