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Player_Save()

old_version zhazha
Player_Save(スロット番号)

プレイヤーのデータを指定したスロットに保存します。

この関数はui_saveオブジェクトで使われます。

保存するデータはSTATICフラグ、関数呼び出し時点でのLv、時間、ルーム、名前のINFOフラグです。

ui_save/userevent 0
Player_Save(0);

上記コードは、プレイヤーのデータをスロット0に保存します。