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Battle_GetPlayerTempAtk()

Master old_version zhazha
Battle_GetPlayerTempAtk()

プレイヤーの一時攻撃力(ATK)を取得します。

object/create
Dialog_Add("Your determination is surging, and your attack power has increased by " +
string(Battle_GetPlayerTempAtk()) + "!");
Dialog_Start();

上記コードは、プレイヤーの一時攻撃力を取得し、テキストに表示します。